【JS】下拉框选中执行js跳转

Continue Read..

 选择XX:<select name="XX" size="1" onchange="changeCollege(this.value,'<?php echo $t;  ?>')">
 <option value=""  >选择XX</option> 
 <option value=""  >全部XX</option>
</select>

 

<script type="text/javascript">
	function changeCollege(v,t){
		window.location.href="XX.php?v="+v+"&t="+t;
	}
</script>

 

 

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

【Android】教你写Android小应用:体重测试

Continue Read..

点击查看原图点击查看原图

这个就是界面.

 

下面直接贴代码..代码里都写了注释的

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:paddingTop="20dp"
    android:orientation="vertical" >

    <TableRow 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:gravity="center"
        >
	    <TextView
		    android:gravity="center"
	        android:layout_width="fill_parent"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        android:textSize="24dp"
	        android:textColor="#ee00ff"
	        android:text="@string/hello" />
    </TableRow>
    <TableRow 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:gravity="center"
        >

        <TextView
            android:id="@+id/textView1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:gravity="center"
            android:text="性别:" />


		<RadioGroup 
		    	android:id="@+id/rg1"
	            android:layout_width="wrap_content"
	            android:layout_height="wrap_content"
		    	android:orientation="horizontal"
		    >
	        <RadioButton
	            android:id="@+id/radioButton1"
	            android:layout_width="wrap_content"
	            android:layout_height="wrap_content"
	            android:checked="true"
	            android:text="男" />
			<RadioButton
			    android:id="@+id/radioButton2"
			    android:layout_width="wrap_content"
			    android:layout_height="wrap_content"
			    android:text="女" />
		</RadioGroup>
    </TableRow>
    
    <TableRow 
	    android:layout_width="wrap_content"
	    android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        >

        <TextView
            android:id="@+id/textView2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:text="身高:" />

        <EditText
            android:id="@+id/editText1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:inputType="number"
            android:hint="请输入身高(单位cm)"
            />
    </TableRow>

    <TableRow android:gravity="center">
        <Button
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="提交" />

    </TableRow>
    
	    <TextView
	        android:id="@+id/textView3"
	        android:layout_width="wrap_content"
	        android:layout_height="wrap_content"
	        android:gravity="center"
	        android:text="" />
    
</TableLayout>

 

 

 

 

package com.cuzn.Activity;

import java.text.DecimalFormat;
import java.text.Format;
import java.text.NumberFormat;

import android.R.integer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.RadioButton;
import android.widget.RadioGroup;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class Ex03_10Activity extends Activity {
	private String sex;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        RadioGroup r = (RadioGroup)findViewById(R.id.rg1);
        
        int id = r.getCheckedRadioButtonId();
        
        //根据id获取对用的对象
        RadioButton rb1 = (RadioButton)findViewById(R.id.radioButton1);
        RadioButton rb2 = (RadioButton)findViewById(R.id.radioButton2);
//        System.out.println(id+"--"+R.id.radioButton1+"="+R.id.radioButton2);
//        if(rb1.isChecked()){//判断是否选中isChecked()
//        	this.sex = "男";
//		}else if(rb2.isChecked()){
//			this.sex = "女";
//		}else{
//			Toast.makeText(Ex03_10Activity.this, "请选择性别!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//			return;
//		}
//        Toast.makeText(Ex03_10Activity.this, this.sex, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        
        EditText et = (EditText)findViewById(R.id.editText1);
        
        Button b = (Button)findViewById(R.id.button1);
        
        b.setOnClickListener(new ButtonClick(et));
    }
    
    class ButtonClick implements OnClickListener{
    	private String sex;
    	private EditText et;
		public ButtonClick(EditText et) {
			// TODO Auto-generated constructor stub
//			this.sex = sex;
			this.et = et;  
		}
		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			
			//r.getCheckedRadioButtonId() 是获取选中单选按钮的id值
			RadioGroup r = (RadioGroup)findViewById(R.id.rg1);
			if(r.getCheckedRadioButtonId() == R.id.radioButton1){
				this.sex = "男";
			}else if(r.getCheckedRadioButtonId() == R.id.radioButton2){
				this.sex = "女";
			}else{
				Toast.makeText(Ex03_10Activity.this, "请选择性别!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
				return;
			}
//			System.out.println(r.getCheckedRadioButtonId()+"--"+R.id.radioButton1+"="+R.id.radioButton2);
//			Toast.makeText(Ex03_10Activity.this, this.sex, Toast.LENGTH_SHORT).show();
			if(et.getText().toString().length()==0){
				Toast.makeText(Ex03_10Activity.this, "请填写身高!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
				return;
			}
			int hig = Integer.parseInt(et.getText().toString());
			TextView tvStr = (TextView)findViewById(R.id.textView3);
			tvStr.setText("您是一位:"+this.sex+"士\n 您的身高是:"+et.getText().toString()+"cm \n 您的标准体重是:"+this.getWeight(this.sex, hig)+"公斤");
			
		}
		
		//下面2个是算法
		private String getWeight(String sex,int hig){
			String str="";
			if(sex == "男"){
				str = Format((hig-80)*0.7);
			}else{
				str = Format((hig-80)*0.6);
			}
			
			return str;
			
		}
		private String Format(double d) {
			// TODO Auto-generated method stub
			NumberFormat f = new DecimalFormat("0.00");
			String s = f.format(d);
			return s;
		}
    	
    }
}
不懂的地方可以跟帖问我....以后的代码越来越多了...都只贴代码..会写注释的  ...最后我程序一起放附件里..有兴趣的自己下的玩

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

【Android】view的几种布局方式及实践

Continue Read..

我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout)、相对布局(Relative Layout)、表格布局(Table Layout)、网格视图(Grid View)、标签布局(Tab Layout)、列表视图(List View)、绝对布局(AbsoluteLayout)。本文虽然是介绍View的布局方式,但不仅仅是这样,其中涉及了很多小的知识点,绝对能给你带来Android大餐!

本文的主要内容就是分别介绍以上视图的七种布局显示方式效果及实现,大纲如下:

  • 1、View布局概述
  • 2、线性布局(Linear Layout)
    • 2.1、Tips:android:layout_weight="1"
  • 3、相对布局(Relative Layout)
  • 4、表格布局(Table Layout)
  • 5、列表视图(List View)
    • 5.1、一个小的改进
    • 5.2、补充说明
  • 6、网格视图(Grid View)
  • 7 、绝对布局()
  • 8、标签布局(Tab Layout)

1、view的布局显示概述

通过前面的学习我们知道:在一个Android应用程序中,用户界面通过ViewViewGroup对象构建。Android中有很多种View和ViewGroup,他们都继承自View类。View对象是Android平台上表示用户界面的基本单元。

View的布局显示方式直接影响用户界面,View的布局方式是指一组View元素如何布局,准确的说是一个ViewGroup中包含的一些View怎么样布局。ViewGroup类是布局(layout)和视图容器(View container)的基类,此类也定义了ViewGroup.LayoutParams类,它作为布局参数的基类,此类告诉父视图其中的子视图想如何显示。例如,XML布局文件中名为layout_something的属性(参加上篇的4.2节)。我们要介绍的View的布局方式的类,都是直接或间接继承自ViewGroup类,如下图所示:

ViewGroup的继承

图1、继承自ViewGroup的一些布局类

其实,所有的布局方式都可以归类为ViewGroup的5个类别,即ViewGroup的5个直接子类。其它的一些布局都扩展自这5个类。下面分小节分别介绍View的七种布局显示方式。

2、线性布局(Linear Layout)

线性布局:是一个ViewGroup以线性方向显示它的子视图(view)元素,即垂直地水平地。之前我们的Hello World!程序中view的布局方式就是线性布局的,一定不陌生!如下所示res/layour/main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"><!-- have an eye on ! -->
<Button android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button1"
android:layout_weight="1"
/>
<Button android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button2"
android:layout_weight="1"
/>
<Button android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button3"
android:layout_weight="1"
/>
<Button android:id="@+id/button4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button4"
android:layout_weight="1"
/>
<Button android:id="@+id/button5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button5"
android:layout_weight="1"
/>
</LinearLayout>

从上面可以看出根LinearLayout视图组(ViewGroup)包含5个Button,它的子元素是以线性方式(horizontal,水平的)布局,运行效果如下图所示:

linearlayout1

图2、线性布局(水平或者说是横向)

如果你在android:orientation="horizontal"设置为vertical,则是是垂直或者说是纵向的,如下图所示:

linearlayout2

图3、线性布局(垂直或者说是纵向)

2.1、Tips:android:layout_weight="1"

这个属性很关键,如果你没有显示设置它,它默认为0。把上面布局文件(水平显示的那个)中的这个属性都去掉,运行会得出如下结果:

linearlayout3

图4、layout_weight属性

没有了这个属性,我们本来定义的5个Button运行后却只显示了2个Button,为什么呢??

"weight"顾名思义是权重的意思,layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要程度赋值。所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空间。这就不难解释为什么会造成上面的情况了:Button1~Button5都设置了layout_height和layout_width属性为wrap_content即包住文字内容,他们都没有设置layout_weight 属性,即默认为0.,这样Button1和Button2根据需要的内容占据了整个屏幕,别的就显示不了啦!

若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值在当前屏幕布局的整体layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight值中所占的比率而定。举个例子:比如说我们在 水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素。该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空间。如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,则两者平分在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相等)。如果两个文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2,则剩余空间的三分之二分给第一个,三分之一分给第二个(数值越小,重要度越高)。

3、相对布局(Relative Layout)

相对布局:是一个ViewGroup以相对位置显示它的子视图(view)元素,一个视图可以指定相对于它的兄弟视图的位置(例如在给定视图的左边或者下面)或相对于RelativeLayout的特定区域的位置(例如底部对齐,或中间偏左)。

相对布局是设计用户界面的有力工具,因为它消除了嵌套视图组。如果你发现你使用了多个嵌套的LinearLayout视图组后,你可以考虑使用一个RelativeLayout视图组了。看下面的res/layour/main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView
android:id="@+id/label"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Type here:"/>
<EditText
android:id="@+id/entry"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:drawable/editbox_background"
android:layout_below="@id/label"/><!-- have an eye on ! -->
<Button
android:id="@+id/ok"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/entry" <!-- have an eye on ! -->
android:layout_alignParentRight="true" <!-- have an eye on ! -->
android:layout_marginLeft="10dip"
android:text="OK" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toLeftOf="@id/ok" <!-- have an eye on ! -->
android:layout_alignTop="@id/ok" <!-- have an eye on ! -->

android:text="Cancel" />
</RelativeLayout>

从上面的布局文件我们知道,RelativeLayout视图组包含一个TextView、一个EditView、两个Button,注意标记了<!-- have an eye on ! -->(请注意运行代码的时候,请把这些注释去掉,否则会运行出错,上面加上是为了更加醒目!)的属性,在使用相对布局方式中就是使用这些类似的属性来定位视图到你想要的位置,它们的值是你参照的视图的id。这些属性的意思很简单,就是英文单词的直译,就不多做介绍了。运行之后,得如下结果:

relativelayout

图5、相对布局

4、 表格布局(Table Layout)

表格布局:是一个ViewGroup以表格显示它的子视图(view)元素,即行和列标识一个视图的位置。其实Android的表格布局跟HTML中的表格布局非常类似,TableRow 就像HTML表格的<tr>标记。

用表格布局需要知道以下几点

看下面的res/layour/main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:shrinkColumns="0,1,2"><!-- have an eye on ! -->
<TableRow><!-- row1 -->
<Button android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button1"
android:layout_column="0"
/>
<Button android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button2"
android:layout_column="1"
/>
</TableRow>
<TableRow><!-- row2 -->
<Button android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button3"
android:layout_column="1"
/>
<Button android:id="@+id/button4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button4"
android:layout_column="1"
/>
</TableRow>
<TableRow>
<Button android:id="@+id/button5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button5"
android:layout_column="2"
/>
</TableRow>
</TableLayout>

运行之后可以得出下面的结果:

tablelayout

图6、表格布局

5、列表视图(List View)

列表布局:是一个ViewGroup以列表显示它的子视图(view)元素,列表是可滚动的列表。列表元素通过ListAdapter自动插入到列表。

ListAdapter:扩展自Adapter,它是ListView和数据列表之间的桥梁。ListView可以显示任何包装在ListAdapter中的数据。该类提供两个公有类型的抽象方法:

  1. public abstract boolean areAllItemsEnabled () :表示ListAdapter中的所有元素是否可激活的?如果返回真,即所有的元素是可选择的即可点击的。
  2. public abstract boolean isEnabled (int position) :判断指定位置的元素是否可激活的?

下面通过一个例子来,创建一个可滚动的列表,并从一个字符串数组读取列表元素。当一个元素被选择时,显示该元素在列表中的位置的消息。

1)、首先,将res/layour/main.xml的内容置为如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="10dp"
android:textSize="16sp" >
</TextView>

这样就定义了元素在列表中的布局。

2)、src/skynet.com.cnblogs.www/HelloWorld.java文件的代码如下:

package skynet.com.cnblogs.www;
import android.app.ListActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
public class HelloWorld extends ListActivity  {
    //注意这里Helloworld类不是扩展自Acitvity,而是扩展自ListAcitivty
    /** Called when the activity is first created. */     @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.main, COUNTRIES));         
ListView lv = getListView();
        lv.setTextFilterEnabled(true);

        lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
          public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
              int position, long id) {
            // When clicked, show a toast with the TextView text             
Toast.makeText(getApplicationContext(), ((TextView) view).getText(),
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
          }
        });
    }
    static final String[] COUNTRIES = new String[] {
	    "1", "2", "3", "4", "5",
	    "6", "7", "8", "9", "10",
	    "11", "12", "13", "14", "15",
	    "16", "17", "18", "19", "20",
	    "21", "22", "23", "24"
	  };
}

NoteonCreate()函数中并不像往常一样通过setContentView()为活动(Activity)加载布局文件,替代的是通过setListAdapter(ListAdapter)自动添加一个ListView填充整个屏幕的ListActivity。在此文件中这个方法以一个ArrayAdapter为参数:setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.main, COUNTRIES)),这个ArrayAdapter管理填入ListView中的列表元素。ArrayAdapter的构造函数的参数为:this(表示应用程序的上下文context)、表示ListViewde布局文件(这里是R.layout.main)、插入ListView的List对象对数组(这里是COUNTRES)。

setOnItemClickListener(OnItemClickListener)定义了每个元素的点击(on-click)的监听器,当ListView中的元素被点击时,onItemClick()方法被调用,在这里是即一个Toast消息——每个元素的位置将显示。

3)、运行应用程序得如下结果(点击1之后,在下面显示了1):

listview

图7、列表布局

NOTE:如果你改了HelloWorld extends ListActivity 而不是Activity之后,运行程序是提示:“Conversion to Dalvik format failed with error 1”。可以这么解决:解决办法是 Project > Clean... > Clean project selected below > Ok

5.1、一个小的改进

上面我们是把要填充到ListView中的元素硬编码到HelloWorld.java文件中,这样就缺乏灵活性!也不符合推荐的应用程序的界面控制它行为的代码更好地分离的准则!

其实我们可以把要填充到ListView的元素写到res/values/strings.xml文件中的<string-array>元素中,然后再源码中动态地读取。这样strings.xml的内容类似下面:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> 
    <string-array name="countries_array">    
     <item>1</item>       
  <item>2</item>         
<item>3</item>         
<item>4</item>         
<item>5</item>         
<item>6</item>        
<item>7</item>     
</string-array> </resources>

然而HelloWorld.java文件中的onCreate()函数,则这样动态访问这个数组及填充到ListVies:

String[] countries = getResources().getStringArray(R.array.countries_array);
setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.list_item, countries));

5.2、补充说明

首先总结一下列表布局的关键部分:

  • 布局文件中定义ListView
  • Adapter用来将数据填充到ListView
  • 要填充到ListView的数据,这些数据可以字符串、图片、控件等等

其中Adapter是ListView和数据源之间的桥梁,根据数据源的不同Adapter可以分为三类:

  • String[]: ArrayAdapter
  • List<Map<String,?>>: SimpleAdapter
  • 数据库Cursor: SimpleCursorAdapter

使用ArrayAdapter(数组适配器)顾名思义,需要把数据放入一个数组以便显示,上面的例子就是这样的;SimpleAdapter能定义各种各样的布局出来,可以放上ImageView(图片),还可以放上Button(按钮),CheckBox(复选框)等等;SimpleCursorAdapter是和数据库有关的东西。篇幅有限后面两种就不举例实践了。你可以参考android ListView详解orArrayAdapter ,SimpleAdapter ,SimpleCursorAdapter 区别

6、网格视图(Grid View)

网格布局:是一个ViewGroup以网格显示它的子视图(view)元素,即二维的、滚动的网格。网格元素通过ListAdapter自动插入到网格。ListAdapter跟上面的列表布局是一样的,这里就不重复累述了。

下面也通过一个例子来,创建一个显示图片缩略图的网格。当一个元素被选择时,显示该元素在列表中的位置的消息。

1)、首先,将上面实践截取的图片放入res/drawable/

2)、res/layour/main.xml的内容置为如下:这个GridView填满整个屏幕,而且它的属性都很好理解,按英文单词的意思就对了。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:id="@+id/gridview"     android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent"     
android:columnWidth="90dp"     
android:numColumns="auto_fit"     
android:verticalSpacing="10dp"     
android:horizontalSpacing="10dp"     
android:stretchMode="columnWidth"     
android:gravity="center" />

3)、然后,HelloWorld.java文件中onCreate()函数如下:

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.gridview);
        gridview.setAdapter(new ImageAdapter(this));

        gridview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
                Toast.makeText(HelloWorld.this, " " + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    } 

onCreate()函数跟通常一样,首先调用超类的onCreate()函数函数,然后通过setContentView()为活动(Activity)加载布局文件。紧接着是,通过GridView的id获取布局文件中的gridview,然后调用它的setListAdapter(ListAdapter)函数填充它,它的参数是一个我们自定义的ImageAdapter。后面的工作跟列表布局中一样,为监听网格中的元素被点击的事件而做的工作。

4)、实现我们自定义ImageAdapter,新添加一个类文件,它的代码如下:

package skynet.com.cnblogs.www;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
    private Context mContext;

    public ImageAdapter(Context c) {
        mContext = c;
    }

    public int getCount() {
        return mThumbIds.length;
    }

    public Object getItem(int position) {
        return null;
    }

    public long getItemId(int position) {
        return 0;
    }

    // create a new ImageView for each item referenced by the Adapter     
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        ImageView imageView;
        if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize some attributes            
 imageView = new ImageView(mContext);
            imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
            imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
            imageView.setPadding(8, 8, 8, 8);
        } else {
            imageView = (ImageView) convertView;
        }

        imageView.setImageResource(mThumbIds[position]);
        return imageView;
    }

    // references to our images     private Integer[] mThumbIds = {
            R.drawable.linearlayout1, R.drawable.linearlayout2,
            R.drawable.linearlayout3, R.drawable.listview,
            R.drawable.relativelayout, R.drawable.tablelayout
    };
}

ImageAdapter类扩展自BaseAdapter,所以首先得实现它所要求必须实现的方法。构造函数和getcount()函数很好理解,而getItem(int)应该返回实际对象在适配器中的特定位置,但是这里我们不需要。类似地,getItemId(int)应该返回元素的行号,但是这里也不需要。

这里重点要介绍的是getView()方法,它为每个要添加到ImageAdapter的图片都创建了一个新的View。当调用这个方法时,一个View是循环再用的,因此要确认对象是否为空。如果是空的话,一个ImageView就被实例化且配置想要的显示属性:

如果View传到getView()不是空的,则本地的ImageView初始化时将循环再用View对象。在getView()方法末尾,position整数传入setImageResource()方法以从mThumbIds数组中选择图片。

运行程序会得到如下结果(点击第一张图片之后):

gridviewlayout

图8、网格布局

7、绝对布局(AbsoluteLayout)

绝对布局:是一个ViewGroup以绝对方式显示它的子视图(view)元素,即以坐标的方式来定位在屏幕上位置。

这种布局方式很好理解,在布局文件或编程地设置View的坐标,从而绝对地定位。如下所示布局文件:

<AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
   android:id="@+id/AbsoluteLayout01" 
   android:layout_width="fill_parent" 
   android:layout_height="fill_parent" 
   >    <TextView android:id="@+id/txtIntro"      
android:text="绝对布局"      
android:layout_width="fill_parent"     

android:layout_height="wrap_content" androi

d:layout_x="20dip"<!-- have an eye on ! --> android:layout_y="20dip">

<!-- have an eye on ! --> </TextView> </AbsoluteLayout>

简单吧,这里不在深入了!

8、标签布局(Tab Layout)

标签布局:是一个ViewGroup以标签的方式显示它的子视图(view)元素,就像在Firefox中的一个窗口中显示多个网页一样。

为了狂创建一个标签UI(tabbed UI),需要使用到TabHostTabWidgetTabHost必须是布局的根节点,它包含为了显示标签的TabWidget和显示标签内容的FrameLayout

可以有两种方式实现标签内容:使用标签在同一个活动中交换视图、使用标签在完全隔离的活动之间改变。根据你的需要,选择不同的方式,但是如果每个标签提供不同的用户活动,为每个标签选择隔离的活动,因此你可以更好地以分离的组管理应用程序,而不是一个巨大的应用程序和布局。下面还有一个例子来创建一个标签UI,每个标签使用隔离的活动。

1)、在项目中建立三个隔离的Activity类:ArtistisActivity、AlbumActivity、SongActivity。它们每个表示一个分隔的标签。每个通过TextView显示简单的一个消息,例如:

public class ArtistsActivity extends Activity {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        TextView textview = new TextView(this);
        textview.setText("This is the Artists tab");
        setContentView(textview);
    }
}

其它两个类也类似。

2)、设置每个标签的图标,每个图标应该有两个版本:一个是选中时的,一个是未选中时的。通常的设计建议是,选中的图标应该是深色(灰色),未选中的图标是浅色(白色)。

现在创建一个state-list drawable指定哪个图标表示标签的状态:将图片放到res/drawable目录下并创建一个新的XML文件命名为ic_tab_artists.xml,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    
 <!-- When selected, use grey -->    
 <item android:drawable="@drawable/ic_tab_artists_grey" android:state_selected="true" /> 
<!-- When not selected, use white-->     
<item android:drawable="@drawable/ic_tab_artists_white" /> </selector>

3)、res/layour/main.xml的内容置为如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<TabHost xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@android:id/tabhost" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:padding="5dp"> <TabWidget android:id="@android:id/tabs" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <FrameLayout android:id="@android:id/tabcontent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:padding="5dp" /> </LinearLayout> </TabHost>

这个布局将显示标签和提供上面创建的活动之间的导航。TabHost要求包含一个TabWidget和一个FrameLayoutTabWidgetFrameLayoutTabHost以线性垂直地显示。

4)、HelloWorld.java文件源码如下:

package skynet.com.cnblogs.www;
import android.widget.TabHost;
import android.app.TabActivity;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
public class HelloWorld extends TabActivity{
    /** Called when the activity is first created. */     @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        Resources res = getResources(); // Resource object to get Drawables         
TabHost tabHost = getTabHost();  // The activity TabHost        
 TabHost.TabSpec spec;  // Resusable TabSpec for each tab         
Intent intent;  // Reusable Intent for each tab         
// Create an Intent to launch an Activity for the tab (to be reused)         
intent = new Intent().setClass(this, ArtistsActivity.class);

        // Initialize a TabSpec for each tab and add it to the TabHost         
spec = tabHost.newTabSpec("artists").setIndicator("Artists",
                          res.getDrawable(R.drawable.ic_tab_artists))
                      .setContent(intent);
        tabHost.addTab(spec);

        // Do the same for the other tabs         
intent = new Intent().setClass(this, AlbumsActivity.class);
        spec = tabHost.newTabSpec("albums").setIndicator("Albums",
                          res.getDrawable(R.drawable.ic_tab_artists))
                      .setContent(intent);
        tabHost.addTab(spec);

        intent = new Intent().setClass(this, SongsActivity.class);
        spec = tabHost.newTabSpec("songs").setIndicator("Songs",
                          res.getDrawable(R.drawable.ic_tab_artists))
                      .setContent(intent);
        tabHost.addTab(spec);

        tabHost.setCurrentTab(2);
    }
}

设置每个标签的文字和图标,并分配每个标签一个活动(这里为了方便三个标签都有相同的图标)。TabHost的引用第一次通过getTabHost()获取。然后,为每个标签,创建TabHost.TabSpec定义标签的属性。newTabSpec(String)方法创建一个新的TabHost.TabSpec以给定的字符串标识标签。调用TabHost.TabSpec, setIndicator(CharSequence, Drawable)为每个标签设置文字和图标,调用setContent(Intent)指定Intent去打开合适的活动。每个TabHost.TabSpec通过调用addTab(TabHost.TabSpec)添加到TabHost。

最后,setCurrentTab(int)设置打开默认显示的标签,通过索引标签的位置。

5)、打开Android的清单文件AndroidManifest.xml,添加NoTitleBar主题到HelloWorld的<activity>标记。这将移除默认应用程序的标题和顶端布局,给标签腾出位置。<activity>标记应该像这样:

        <activity android:name=".HelloWorld"   android:label="@string/app_name"  android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">

你运行这个程序能够得到什么结果呢?请自行检查。不过我在这里告诉你很有可能会运行不了,报“java.lang.NullPointerException”错!我想运行这个例子的很多人都会有这个问题,不信你试试!

PS:其实这也算是Android的一个bug,而且这个bug在2.2中还没有解决,这个问题全球N多人都碰到了,并在http://code.google.com/p/android/issues中挂号了,相关问题的编号有不止一个。

接着往下看……

如果你看了我这篇文章,你一定会是个幸运儿!经过我艰苦的调试+找资料,我找到了解决方法:

在清单文件AndroidManifest.xml,添加下面三个Activity:

<activity android:name=".AlbumsActivity" android:label="@string/app_name"></activity>
<activity android:name=".ArtistsActivity" android:label="@string/app_name"></activity>
<activity android:name=".SongsActivity" android:label="@string/app_name"></activity>

现在运行可以看到如下结果:

tablayout图9、标签布局

 

 

转至:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/06/06/1752616.html

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

【Android】总结之前的几节,写一个自定义的跑马灯

Continue Read..

之前学习了TextView,EditText,Button还有一个跑马灯的效果....以前都是写死的...今天就来弄一个自定义的跑马灯

为了样式好看...就想把EditText,和Button放同一排...结果总是不行..后来google才晓得有一个布局问题

详细去看http://wulin.aliapp.com/?post=104...这里就不在重复了

直接贴代码把

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <com.Text.Activity.MarqueeText
        android:id="@+id/TextViewId"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:autoLink="all"
        android:singleLine="true"
		android:focusable="true" 
		android:ellipsize="marquee" 
		android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" 
		android:focusableInTouchMode="true" 
        android:text="" 
        
        />

	<EditText
	    android:id="@+id/editText1"
	    android:layout_width="263dp"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:layout_weight="1"
	    android:layout_x="-1dp"
	    android:layout_y="31dp"
	    android:hint="输入之后按提交"
	    android:background="@drawable/shape" />

	<Button
	    android:id="@+id/button1"
	    android:layout_width="wrap_content"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:layout_weight="1"
	    android:layout_x="266dp"
	    android:layout_y="18dp"
	    android:text="提交" />


</AbsoluteLayout>

 

 

 

package com.Text.Activity;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class TestActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //下面3个是分别获取控件
        TextView  TextViewId = (TextView)findViewById(R.id.TextViewId);
        EditText editText1 = (EditText)findViewById(R.id.editText1);
        Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
        button1.setOnClickListener(new ButtonListenter(TextViewId,editText1));

    }
    
    class ButtonListenter implements OnClickListener{
		TextView TextViewId;
		EditText editText1;
		public ButtonListenter(TextView textViewId, EditText editText1) {
			// TODO Auto-generated constructor stub
			this.TextViewId=textViewId;
			this.editText1=editText1;
		}

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
                             //这局是获取当前文本框传来的值
			String editStr = editText1.getText().toString();
                             //将值赋给TextView控件
			TextViewId.setText(editStr);
		}
	};
}
 
 
 
com.Text.Activity.MarqueeText这句是后来加的
因为上一次写跑马灯是写死的...焦点一直都在TextViwe上面...系统默认的是当焦点在上面时.隐藏的文字才能滚动.
但我们这里焦点始终会给文本框...我开始也想的是将文本框的焦点去掉..查了半天都是默认加载时的方法..治标不治本...
后来就从TextViwe上考虑...给他赋焦点...网上也讲了个方法  需要重写TextViwe...然后就可以了..我把重写代码贴出来
package com.Text.Activity;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

public class MarqueeText extends TextView {

	public MarqueeText(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public MarqueeText(Context context, AttributeSet attrs) {
		 
		  super(context, attrs);
		 
		}
		 
		public MarqueeText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		 
		  super(context, attrs, defStyle);
		 
		}
		 
		@Override
		 
		public boolean isFocused() {
		 
		return true;
		 
		}
		 
		@Override
		 
		protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction,
		 
		   Rect previouslyFocusedRect) {  
		 
		}
}
 

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

centos6.0编译安装LAMP

Continue Read..

折腾了好久,各种问题...

 

更改hostname

hostname localhost

vi /etc/sysconfig/network

更改其中的HOSTNAME为localhost

 

 

 

 

先安装必须的软件

 

yum -y install gcc make patch gcc-c++ gcc-g77 flex bison autoconf automake \

libjpeg libjpeg-devel libpng libpng-devel freetype freetype-devel libxml2 libxml2-devel zlib zlib-devel glibc glibc-devel glib2 glib2-devel bzip2 bzip2-devel ncurses ncurses-devel curl curl-devel libtiff-devel fontconfig-devel libXpm-devel gettext-devel   pam-devel pcre-devel libtool libtool-ltdl

 

 

所有软件下载到

/usr/local/src

 

 

安装apache

 

cd /usr/local/src

wget http://labs.renren.com/apache-mirror//httpd/httpd-2.2.21.tar.gz

tar xvzf httpd-2.2.21.tar.gz

cd httpd-2.2.21

 

 

./configure \

 

--prefix=/usr/local/apache2 \  

 

--enable-so \  

 

--enable-mods-shared=all \  

 

--with-included-apr \  

 

--enable-proxy=shared \  

 

--enable-cache=shared \  

 

--enable-file-cache=shared \  

 

--enable-disk-cache=shared \  

 

--enable-mem-cache=shared 

 

make  

make install  

 

# vi /usr/local/apache2/conf/httpd.conf 

更改ServerName ip:80

 

 

放到etc去

# cp /usr/local/apache2/bin/apachectl /etc/init.d/httpd  

# chmod 700 /etc/rc.d/init.d/httpd  

 

修改脚本,不然不能chkconfig -add

# vi /etc/rc.d/init.d/httpd  

第3行加

# chkconfig: 345 85 15 

# description: Apache is a World Wide Web server.

 

加入开机自启动

chkconfig --add httpd

chkconfig --levels 235 httpd on

 

启动apache

/etc/init.d/httpd -k start

 

 

cd /usr/local/src

wget http://ftp.jaist.ac.jp/pub/mysql/Downloads/MySQL-5.1/mysql-5.1.60-linux-x86_64-glibc23.tar.gz

 

wget http://ftp.iij.ad.jp/pub/db/mysql/Downloads/MySQL-5.1/mysql-5.1.60.tar.gz

 

 

 

编译安装MySQL

    # tar xzvf mysql-5.0.27.tar.gz

    # cd mysql-5.0.27

    # ./configure \

        "--prefix=/usr/local/mysql" \

        "--localstatedir=/var/lib/mysql" \                (注意:/var 分区是否适合?)

         "--with-comment=Source" \

        "--with-server-suffix=-Comsenz" \

        "--with-mysqld-user=mysql" \

        "--without-debug" \

        "--with-big-tables" \

        "--with-charset=" \                (此处设置MySQL默认字符集)

         "--with-collation= " \        (此处设置MySQL校正字符集)

         "--with-extra-charsets=all" \

        "--with-pthread" \

        "--enable-static" \

        "--enable-thread-safe-client" \

        "--with-client-ldflags=-all-static" \

        "--with-mysqld-ldflags=-all-static" \

        "--enable-assembler" \

        "--without-isam" \

        "--without-innodb" \

        "--without-ndb-debug"

    # make

    # make install

    # useradd mysql

    # cd /usr/local/mysql

    # bin/mysql_install_db --user=mysql

    # chown -R root:mysql .

    # chown -R mysql /var/lib/mysql

    # cp share/mysql/my-huge.cnf /etc/my.cnf

    # cp share/mysql/mysql.server /etc/rc.d/init.d/mysqld

    # chmod 755 /etc/rc.d/init.d/mysqld

    # chkconfig --add mysqld

    # chkconfig –level 3 mysqld on

    # /etc/rc.d/init.d/mysqld start

    # bin/mysqladmin -u root password 'password_for_root'

 

直接在#下,ysql -u root -p

提示mysql: command not found

是因为你的mysql命令的路径在/usr/local/mysql/bin下面,

所以你直接使用mysql命令时,系统在/usr/bin下面查此命令,所以找不到了,

解决办法是 ln -s /usr/local/mysql/bin/mysql /usr/bin 做个链接即可,

 

 

 

 

 

 tar -jvxf freetype-2.3.9.tar.bz2     解压.tar.bz2

 

编译安装GD库

 

步骤较多

安装php、gd库所需要的配件文件

//注意这些软件的安装步骤及先后顺序,不要乱。特别是jpeg,png,freetye与gd库

 

这里文件夹一定要叫gd2,不然php编译的时候找不到这个目录!!!

 

1、

zlib安装

cd /usr/local/src

tar -zxvf zlib-1.2.3.tar.gz

cd zlib-1.2.3

../configure //这个配置编译命令不要加目录参数,我试过的,加上--prefix=/usr/local/zlib这个参

数,在这里是一定会顺利编译通的,但可惜的是,到下面你编译gd库时,是不会通过的,到时就是会出问

题,也真怪了,这些问题不是摸索出来,我是不会相信的。网友们自己有空了也可以多试试,看看为什么

不能加参数。

make && make install

 

 

2、

安装 jpeg6

CODE:

建立目录: 

mkdir -p /usr/local/gd2/jpeg6 

mkdir -p /usr/local/gd2/jpeg6/bin 

mkdir -p /usr/local/gd2/jpeg6/lib 

mkdir -p /usr/local/gd2/jpeg6/include 

mkdir -p /usr/local/gd2/jpeg6/man 

mkdir -p /usr/local/gd2/jpeg6/man1 

mkdir -p /usr/local/gd2/jpeg6/man/man1

mkdir -p /usr/local/man/man1

cd /usr/local/src

tar -zvxf jpegsrc.v6b.tar.gz

cd jpeg-6b

./configure --prefix=/usr/local/gd2/jpeg6/ --enable-shared --enable-static

make && make install  //可能会报错,

 

make: ./libtool:Command not found

make:***[jcapimin.lo] Error 127

 

这个问题是,由于libtool版本过低所导致,重新下载新版本的libtool以默认方式安装,

解决如下

yum install libtool

然后进入jpeg-6b的源码目录,然后执行以下步骤,切记!

cp /usr/share/libtool/config.sub .    //复制到/usr/local/src/jpeg-6b

cp /usr/share/libtool/config.guess .

这2个文件路径可能是/usr/share/libtool/config/config.sub  

视安装情况决定,去ls一下就知道了

 

然后再

./configure --enable-shared --enable-static

make

make install

 

 

3、

安装libpng

cd /usr/local/src

tar -zvxf libpng-1.2.12.tar.gz

cd libpng-1.2.12

../configure //这个如同上面zlib的说明一样,不要带参数,让它默认安装到相应目录

make && make install

 

 

4、

安装 freetype

cd /usr/local/src

tar -zvxf freetype-2.3.4.tar.gz

cd freetype-2.3.4

mkdir -p /usr/local/gd2/freetype

./configure --prefix=/usr/local/gd2/freetype

make && make install

 

 

5、

安装GD

cd /usr/local/src

tar -zvxf gd-2.0.34.tar.gz

mkdir -p /usr/local/gd2

cd gd-2.0.34

./configure --prefix=/usr/local/gd2 --with-jpeg=/usr/local/gd2/jpeg6/ --with-png --with-zlib --with-freetype=/usr/local/gd2/freetype/

//在这些参数中,由于上面安装zlib、png二个软件没有指定目录,所以这里也不要指定了

make && make install

安装完成,可能会出错

/usr/local/lib/libz.a: could not read symbols: Bad value

collect2: ld returned 1 exit status

make[2]: *** [libgd.la] 错误 1

make[2]: Leaving directory `/usr/local/src/gd-2.0.33'

make[1]: *** [all-recursive] 错误 1

make[1]: Leaving directory `/usr/local/src/gd-2.0.33'

make: *** [all] 错误 2

 

解决办法 : 重新安装 zlib-1.2.3.tar.gz

 

tar -zxvf zlib-1.2.3.tar.gz

cd zlib-1.2.3

./configure

 

vi Makefile

找到 CFLAGS=-O3 -DUSE_MMAP

在后面加入-fPIC,即变成CFLAGS=-O3 -DUSE_MMAP -fPIC

接下面步骤

make && make install

 

 

编译安装php

 

# cd /root  

# tar -zvxf php-5.2.9.tar.gz  

# mkdir -p /usr/local/php  

# cd php-5.2.9  

# ./configure --prefix=/usr/local/php 

 

--with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs  

 

--with-mysql=/usr/local/mysql/  

 

--with-curl      之前用yum装了,不指定路径,使用系统的

 

--with-libxml-dir      同上

 

--with-gd=/usr/local/gd2/  

 

--with-jpeg-dir=/usr/local/gd2/jpeg6/  

 

--with-zlib-dir

 

--with-png-dir

 

--with-freetype-dir=/usr/local/gd2/freetype/  

 

--enable-mbstring  

 

--enable-ftp  

 

--enable-soap

 

 

下面是方便复制到xshell的

./configure --prefix=/usr/local/php --with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs  --with-mysql=/usr/local/mysql/  --with-curl --with-libxml-dir --with-gd=/usr/local/gd2/  --with-jpeg-dir=/usr/local/gd2/jpeg6/ --with-zlib-dir --with-png-dir --with-freetype-dir=/usr/local/gd2/freetype/  --enable-mbstring  --enable-ftp  --enable-soap

 

# make && make install  //卡疯了

# cp php.ini-production /usr/local/php/php.ini (别忘记了)  

 

 

make: *** [libphp5.la] Error 1

解决方法:安装libltdl-dev就可以解决问题

 

 

 

 

 

 

编辑apache配置文件httpd.conf 

   

  # vi /etc/httpd/httpd.conf 

  要改的有如下几处: 

  找到LoadModule php5_module modules/libphp5.so 

  前面的#号去掉(默认已去掉注释) 

  #AddType application/x-gzip .gz .tgz 

  下加二行 

  AddType application/x-httpd-php .php

AddType application/x-httpd-php .bid 

  AddType application/x-httpd-php-source .phps 

  还有找到DirectoryIndex index.html  

  加上 index.php 让它把index.php做为默认页 

 

配置php.ini

  

12.测试PHP 

   

# vi /usr/local/apache/htdocs/index.php(其中/usr/local/apache/htdocs为网页主目录) 

  添加: 

   <? 

    phpinfo(); 

   ?> 

   

重新启动apache服务器 

# /usr/local/apache/bin/apachectl -k restart 

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

【Android】Android开发(五)Button控件

Continue Read..

今天学习了下Button控件...也就是按钮,点击按钮输出一段话

有二种输出...一种是直接在eclipse的控制台输出...另一种在模拟器里输出一段不干扰操作的

先把代码贴出来在解释

首先还是在main.xml里面写button的控件...这里写2个...区分2种方法

<Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1" />
    <Button
        android:id="@+id/btn2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮2" />

 

 

然后在生成的java文件里面写

package com.button.Activity;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class ButtonActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	private Button btn1; 
	private Button btn2; 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        btn1 = (Button)findViewById(R.id.btn1);
        btn2 = (Button)findViewById(R.id.btn2);
        btn1.setOnClickListener(listenter);
        btn2.setOnClickListener(listenter);
    }
    private OnClickListener listenter = new OnClickListener() {
    	@Override
    	public void onClick(View v) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Button btn = (Button)v;
    		switch (btn.getId()) {
    		case R.id.btn1: System.out.println("你点击了按钮1"); break;
    		case R.id.btn2: Toast.makeText(ButtonActivity.this, "你点击了按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show(); break;
    		}
    	}
    };
}
 
mian.xml里面的前几节已经讲过了这里就不详细讲了...下面仔细说说java的代码
首先定义一个btn1和btn2的变量..定义为Button类型...学过java的童鞋应该晓得...java都要先声明在使用的(PHP就不用)
然后btn1 = (Button)findViewById(R.id.btn1);  这个是获取id为btn1的控件  
 因为我们定义的btn1是Button类型.这里也要把获取的强制转换一下
btn1.setOnClickListener(listenter); 这里是绑定事件   这个事件会有一个回调函数..当这个控件单击的时候调用
 
 
private OnClickListener listenter = new OnClickListener() {  //new一个单击事件...
     @Override
     public void onClick(View v) {    这个是单击的方法..有一个参数
      // TODO Auto-generated method stub
      Button btn = (Button)v;    将这个参数强制转换会Button类型
      switch (btn.getId()) {     获取控件id
       //这个是在控制台输出
      case R.id.btn1: System.out.println("你点击了按钮1"); break; 
       //这个是在模拟器里输出.执行Toast.makeText  他有3个参数..第一个当前的class,第二个要输出的内容..第三个是时间...最后要执行show方法不然不显示的
      case R.id.btn2: Toast.makeText(ButtonActivity.this, "你点击了按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show(); break;
      }
     }
    };
 
 

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

【SEO】301重定向

Continue Read..

301重定向的意识就是..

比如你以前的访问地址是  http://1.php

而现在却是    http://2.php

但是http://1.php已经被收入了..这时用301从定向...当访问http://1.php的时候跳到http://2.php

Header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently");    
Header("Location: $url);

详细访问http://baike.baidu.com/view/543614.htm#7

 

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

【Android】Android开发(四)Android开发工具之DDMS

Continue Read..
今天开始学习Android的数据库开发,这期间需要用到DDMS,就google了下,同时参考了   http://www.moandroid.com/?p=638   的文章,完整的整理如下。(关于DDMS的官方介绍可参考http://developer.android.com/guide/developing/tools/ddms.html 。不过由于伟大的GFW,这个网站天朝人民已经无法访问到,可以***访问。)

      DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,它为我们提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。DDMS为IDE和emultor及真正的android设备架起来了一座桥梁。开发人员可以通过DDMS看到目标机器上运行的进程/现成状态,可以android的屏幕到开发机上,可以看进程的heap信息,可以查看logcat信息,可以查看进程分配内存情况,可以像目标机发送短信以及打电话,可以像android开发发送地理位置信息。可以像GDB一样attach某一个进程调试。 SDKàtools目录下提供了ddms的完整版,直接双击ddms.bat运行即可。下面以Eclipse的DDMS perspective为例简单介绍DDMS的功能。

      跟debug,java的perspective一样,安装好adt后会有一个DDMS得perspective,打开即可。

clip_image001

      如果perspective里没有显示DDMS,刚按如下步骤执行:

  •       点击上图中DDMS图标左边的那个图标,然后在下图中如果有DDMS,刚选择,如果没有,刚选择“其他”,然后在出现的窗口中双击“DDMS”即可。

clip_image003clip_image005

      注意:DDMS对Emulator和外接测试机有同等效用。如果系统检测到它们(VM)同时运行,那么DDMS将会默认指向 Emulator。以上2种启动后的操作有些不一样,建议分别尝试下。

      DDMS 的工作原理

      DDMS将搭建起IDE与测试终端(Emulator 或者connected device)的链接,它们应用各自独立的端口监听调试器的信息,DDMS可以实时监测到测试终端的连接情况。当有新的测试终端连接后,DDMS将捕捉到终端的ID,并通过adb建立调试器,从而实现发送指令到测试终端的目的。

clip_image006

      DDMS监听第一个终端App进程的端口为8600,APP进程将分配8601,如果有更多终端或者更多APP进程将按照这个顺序依次类推。DDMS通过8700端口(“base port”)接收所有终端的指令。

      打开后的窗口为:

clip_image008

      下边通过GUI详细了解DDMS的一些功能

      在GUI的左上角可以看到标签为”Devices”的面板,这里可以查看到所有与DDMS连 接的终端的详细信息,以及每个终端正在运行的APP进程,每个进程最右边相对应的是与调试器链接的端口。因为Android是基于Linux内核开发的操 作平台,同时也保留了Linux中特有的进程ID,它介于进程名和端口号之间。

      device窗口罗列模拟器中所有的进程,右上角那一排按钮分别为:调试某个进程,更新某个进程,更新进程堆栈信息,停止某个进程,最后一个图片按钮时抓取android目前的屏幕。

clip_image006[1]

      当你选中某个进程,并按下调试进程按钮时,如果eclipse中有这个进程的代码,那就可以进行源代码级别的调试。有点像GDB attach。图片抓取按钮可以把当前android的显示桌面抓到你的机器上,也是非常有用。

      右边那个窗口中有threads, heap , file explorer选项卡。分别显示线程统计信息,栈信息,以及android的文件系统。

clip_image009

      file explorer非常有用,他可以把文件上传到android手机,或者从手机下载下来,也可以进行删除操作。选中file explorer选项卡后,按下面三个按钮便可实现对android手机文件系统的上传,下载,删除操作。

clip_image010

      emulator control也是非常重要的,通过它可以像手机发送短信, 打电话,已经更新手机位置信息。

            Telephony Status: 通过选项模拟语音质量以及信号连接模式。
            Telephony Actions: 模拟电话接听和发送SMS到测试终端。
            Location Control: 模拟地理坐标或者模拟动态的路线坐标变化并显示预设的地理标识,可以通过以下3种方式:

                  · Manual: 手动为终端发送二维经纬坐标。

                  · GPX: 通过GPX文件导入序列动态变化地理坐标,从而模拟行进中GPS变化的数值。

                  · KML: 通过KML文件导入独特的地理标识,并以动态形式根据变化的地理坐标显示在测试终端。

clip_image011

clip_image013

      LogCat:显示输出的调试信息。

      Console(控制台):是Android模拟器输出的信息,加载程序等信息;

      总结:

            eclipse adt目前提供的的ddms功能只是真正ddms的一小部分,你 可以直接使用tools下面的ddms来使用所有功能。其中有一个查看进程内存分配的功能比较有用。

            另个要注意的是,在DDMS中模拟发送短信时,中文显示为乱码,在未来的开发中,我们必须要注意中文字符的问题。

 

 

转载于http://www.cnblogs.com/jerrychoi/archive/2009/09/26/1574422.html

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

【Android】Android开发(三)EditText控件

Continue Read..

EditText控件就是html上面的input

他一样可以设置文本输入的类型...限制字符(具体详见参考手册)..这里不一一列举

 

他和TextView一样..建议写在mian.xml里面

<EditText 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        />

 

限制输入字数:   android:maxLength="3"

输入类型限制为数字:   android:inputType="number"

 

默认文本是多行的...如果想改成单行的

加入  android:singleLine="true"   默认为false

 

默认显示文字

加入   android:hint="XXXXX"   这样当文本框什么都不写时..显示的文字

 

介绍下怎么将这个文本框的角弄쳉圆角

首先在drawable-X的任何一个里面新建一个X.XML文件

然后写入

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:shape="rectangle">
	<!-- 填充的颜色 -->
	<solid android:color="#FFFFFF" />
	<!-- 设置矩形的四个角为弧形 -->
	<!-- android:radius 弧形的半径 -->
	<corners android:radius="7dip" />

 

 

然后在main.xml里面加入

android:background="@drawable/刚才新建的XML...不要扩展名"

 

最后介绍在这个文本框里加图片(图片和圆角一起用的话会有点冲突)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />
    
    <EditText 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="测试顶部图标"
        android:drawableTop="@drawable/boy"
        />
    <EditText 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="这个测试底部图标"
        android:drawableBottom="@drawable/boy"
        />
    <EditText 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="这个测试左部图标"
        android:drawableLeft="@drawable/boy"
        android:background="@drawable/shape"
        />
    <EditText 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="这个测试右部图标"
        android:drawableRight="@drawable/boy"
        />
    <EditText 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="这个测试设置圆角"
        android:singleLine="true"
        android:background="@drawable/shape"
        />

</LinearLayout>

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权

增加了评论过滤

Continue Read..

无奈,增加了评论过滤

去掉了评论时插入<a>标签

做seo的童鞋别搞了,aliapp.com的域名,百度不收

不信可以百度inurl:aliapp.com  ...

声明:此文系舞林cuznwww.wulinlw.org)原创稿件,转载请保留版权